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    <title>Ecos Diarios</title>
    <subtitle>Entrevistas exclusivas para informarse minuto a minuto de lo que acontece en Necochea.</subtitle>
    <updated>2026-11-06T16:37:10+00:00</updated>
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            Prohíben los vuelos de drones durante la visita del Papa: qué zonas estarán restringidas y hasta cuándo
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/oZn9-tYguAA3OceSxJvr2lVZiZY=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/drone_papa.webp" class="type:primaryImage" /></figure><p>La visita del papa León XIV a la Argentina no solo implicará un importante despliegue de seguridad en tierra, sino también un operativo especial en el espacio aéreo. La Administración Nacional de Aviación Civil (ANAC) dispuso restricciones para los vuelos de drones y otras aeronaves durante determinadas franjas horarias, con el objetivo de reforzar la protección del pontífice y de las miles de personas que participarán de las actividades previstas.</p><p>Las disposiciones estarán vigentes entre el domingo 8 y el miércoles 11 de noviembre y contemplan la prohibición de operar vehículos aéreos no tripulados en sectores de las áreas terminales de Buenos Aires y Córdoba. También se suspenderán distintas actividades de aviación recreativa y deportiva.</p><p>La medida fue formalizada mediante los suplementos aeronáuticos AIP A 249/2026 y A 255/2026, que establecen zonas restringidas y períodos específicos en los que no estarán permitidas determinadas operaciones aéreas.</p>¿Cuándo y dónde no se podrán utilizar drones?<p>Las restricciones comprenden distintos períodos, de acuerdo con las actividades previstas en cada jurisdicción:</p><p>Domingo 8 de noviembre: en el área terminal de Buenos Aires, desde las 10 hasta la puesta del sol.</p><p>Lunes 9: en Buenos Aires, de 8 a 17.</p><p>Martes 10: en Buenos Aires, de 6.30 a 9 y de 15 a 18.30. En Córdoba, de 6.30 a 18.</p><p>Miércoles 11: en Buenos Aires, de 7 a 16.</p><p>Durante esas franjas tampoco estarán permitidos los vuelos de instrucción, entrenamiento y actividades aerodeportivas como parapente, paramotores, planeadores y paracaidismo.</p><p>Además, se establecieron zonas específicas de exclusión aérea (ROZ), donde solamente podrán operar aeronaves de las Fuerzas Armadas, fuerzas de seguridad y organismos gubernamentales autorizados.</p><p>Estas áreas comprenden sectores de Buenos Aires, Córdoba y Luján, vinculados con los desplazamientos y las celebraciones previstas para el pontífice.</p>Los drones podrán ser neutralizados<p>Una de las particularidades del operativo será la utilización de inhibidores de señales para impedir que los drones ingresen o permanezcan en los sectores protegidos.</p><p>Estos dispositivos electrónicos interfieren las comunicaciones entre el aparato y su operador, lo que puede provocar la pérdida de control, un aterrizaje de emergencia o incluso la caída del equipo. El resultado depende de las características técnicas de cada dispositivo.</p><p>La advertencia también alcanza a los medios de comunicación y a los operadores profesionales: no existe una excepción automática para utilizar drones con fines periodísticos o de cobertura audiovisual.</p><p>En ese sentido, el ministro de Seguridad bonaerense, Javier Alonso, advirtió que durante la actividad prevista en Claypole, donde el Papa visitará el Cottolengo Don Orione, no se permitirá el uso de estos dispositivos.</p>¿Qué sanciones pueden aplicarse?<p>El incumplimiento de las restricciones puede tener consecuencias legales. El Decreto 816/2024 contempla como infracción muy grave la operación de drones en zonas restringidas sin la correspondiente autorización.</p><p>Según las circunstancias, las sanciones pueden incluir multas e inhabilitaciones para los responsables de las operaciones.</p><p>Por eso, las autoridades recomiendan a quienes tengan drones particulares o profesionales que consulten las disposiciones aeronáuticas y eviten cualquier vuelo en los sectores alcanzados por las prohibiciones.</p><p>La regulación forma parte de un dispositivo de seguridad que busca garantizar el desarrollo de las actividades del papa León XIV en el país, durante una visita que tendrá como escenarios principales a Buenos Aires, Córdoba y Luján.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/oZn9-tYguAA3OceSxJvr2lVZiZY=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/drone_papa.webp" class="type:primaryImage" /></figure>La ANAC estableció limitaciones temporales para el uso de drones y otras actividades aéreas entre el 8 y el 11 de noviembre, en el marco de la visita del papa León XIV a la Argentina. Las medidas alcanzan principalmente a Buenos Aires, Córdoba y Luján y forman parte de un operativo especial de seguridad.]]>
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                                <updated>2026-11-06T16:37:10+00:00</updated>
                <published>2026-11-06T16:33:03+00:00</published>
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            Personal refuerza la red móvil en FAdeA por la visita del papa León XIV
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        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/personal-refuerza-la-red-movil-en-fadea-por-la-visita-del-papa-leon-xiv" type="text/html" title="Personal refuerza la red móvil en FAdeA por la visita del papa León XIV" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/Dp_uwDMCDaIBkIp2IXCHk2kqSKc=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/fadea.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>Ante la masiva concentración de personas prevista por la visita del papa León XIV, la empresa Personal puso en marcha un plan específico diseñado para reforzar la conectividad y sostener el tráfico de voz y datos. El despliegue, que demandó 60 días de trabajo, abarca puntos estratégicos en Córdoba, la Ciudad de Buenos Aires y Luján.</p><p>Uno de los ejes centrales del operativo se encuentra en FAdeA, donde se instalaron dos refuerzos de red en los accesos Norte y Sur para ampliar la capacidad en el sector de mayor concurrencia. La compañía modernizó los sitios móviles de la zona y los reconvirtió a tecnología 5G, adelantando parte de su plan anual de obras. Además, se desplegaron más de 10 kilómetros de fibra óptica y se habilitaron 24 zonas WiFi distribuidas entre la Nunciatura, la residencia papal y FAdeA.</p><p>El dispositivo técnico incluye más de 40 GB de disponibilidad para redes móviles dedicadas a la organización y fuerzas vivas. Asimismo, se implementaron tareas de ciberseguridad para mitigar ataques DDoS. Más de 150 personas fueron afectadas a las tareas de despliegue y monitoreo constante de la infraestructura.</p>Recomendaciones para los usuarios<p>La empresa advirtió que, a pesar de los refuerzos, la utilización simultánea de la red por cientos de miles de personas puede derivar en momentos de congestión. Por ello, sugirió a los asistentes acordar puntos de encuentro, descargar mapas e información relevante antes de llegar al lugar y verificar el saldo de la tarjeta de transporte.</p><p>Durante el evento, la compañía recomendó priorizar el envío de mensajes de texto sobre las llamadas, evitar transmisiones en vivo o el envío de archivos pesados y reservar la red para comunicaciones esenciales. Finalmente, aconsejó llevar el celular cargado, contar con una batería portátil y capturar fotos o videos para compartirlos una vez finalizada la actividad.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/Dp_uwDMCDaIBkIp2IXCHk2kqSKc=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/fadea.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>La empresa implementó un plan especial de infraestructura con tecnología 5G y fibra óptica para garantizar la conectividad durante las actividades del pontífice en Córdoba, Buenos Aires y Luján.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-11-06T12:34:14+00:00</updated>
                <published>2026-11-06T12:34:03+00:00</published>
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            Cómo cambió el costo de la suscripción a PlayStation Plus entre 2016 y 2026
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        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/como-cambio-el-costo-de-la-suscripcion-a-playstation-plus-entre-2016-y-2026" type="text/html" title="Cómo cambió el costo de la suscripción a PlayStation Plus entre 2016 y 2026" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/SDifwQfpxxbxVEdn8CkYfIzIzCA=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/playstation_plus.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El servicio PlayStation Plus ha experimentado una transformación significativa en la última década. En 2016, la plataforma funcionaba como un servicio unificado que ofrecía multijugador en línea, almacenamiento en la nube y juegos mensuales para las consolas PS4, PS3 y PS Vita. Durante aquel año, Sony anunció un incremento en sus tarifas, elevando la suscripción anual de 50 a 60 dólares.</p><p>Para el año 2026, el panorama es distinto con la implementación de un sistema de tres niveles de membresía. El plan básico, denominado Essential, tiene un costo de 80 dólares anuales y mantiene las funciones principales de multijugador, almacenamiento en la nube y descuentos exclusivos. Al ajustar por inflación, el valor de 60 dólares de 2016 equivale a cerca de 85 dólares en 2026, lo que sitúa al plan actual en un rango de precio similar al de hace una década.</p><p>La oferta actual se completa con dos niveles adicionales. El plan Extra, con un costo de 135 dólares al año, incluye un catálogo de juegos populares para PS4 y PS5, además de títulos de Ubisoft+ Classics. Por su parte, el nivel Premium, que asciende a 160 dólares anuales, incorpora transmisión en la nube para PS5, pruebas de juegos por tiempo limitado y un catálogo de títulos clásicos.</p><p>La estrategia de precios también ha modificado el ahorro para los usuarios. Mientras que en 2016 la suscripción anual permitía ahorrar casi un 50% en comparación con la tarifa mensual, en 2026 el descuento para los miembros del nivel básico se redujo al 33%. Esta evolución obliga a los jugadores a evaluar si prefieren los beneficios esenciales o si el acceso a bibliotecas de juegos rotativas justifica el costo de los niveles superiores en un mercado que se encamina hacia un modelo totalmente digital.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/SDifwQfpxxbxVEdn8CkYfIzIzCA=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/playstation_plus.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>El servicio de Sony pasó de ser una plataforma unificada a un ecosistema de tres niveles, ajustando sus tarifas y beneficios a lo largo de una década marcada por la inflación y la expansión digital.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-11-06T12:20:40+00:00</updated>
                <published>2026-11-06T12:20:28+00:00</published>
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            GTA 6 empieza a copar las calles de Buenos Aires: ya hay carteles luminosos del videojuego
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        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/gta-6-empieza-a-copar-las-calles-de-buenos-aires-ya-hay-carteles-luminosos-del-videojuego" type="text/html" title="GTA 6 empieza a copar las calles de Buenos Aires: ya hay carteles luminosos del videojuego" />
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/9RGvWWayC2lYLqx_aD-XgFoWiTg=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/gta_6.webp" class="type:primaryImage" /></figure><p>La cuenta regresiva para la llegada de GTA 6 también se empieza a sentir en las calles argentinas. En las últimas horas comenzaron a aparecer carteles luminosos y pantallas digitales con publicidad del esperado videojuego en la Ciudad de Buenos Aires, en una nueva señal de que la campaña de promoción ya está en marcha.</p><p>Las imágenes de los anuncios comenzaron a circular en redes sociales y rápidamente despertaron la atención de los fanáticos. La presencia de la publicidad en espacios urbanos porteños se suma a una campaña internacional que empieza a ganar visibilidad en distintas ciudades del mundo.</p>Un lanzamiento muy esperado<p>El nuevo título de Rockstar Games es uno de los lanzamientos más esperados de la industria del entretenimiento. Después de años de rumores, filtraciones y adelantos, cada novedad relacionada con el juego genera repercusión entre los seguidores de la saga.</p><p>La expectativa está puesta especialmente en el regreso a Vice City, la ciudad ficticia inspirada en Miami, y en sus protagonistas, Jason y Lucia, que estarán en el centro de una historia ambientada en el estado ficticio de Leonida.</p><p>La aparición de los carteles en Buenos Aires muestra que la promoción también empieza a tener presencia local. Mientras tanto, los fanáticos siguen atentos a cada adelanto y a las novedades que puedan surgir antes del lanzamiento.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/9RGvWWayC2lYLqx_aD-XgFoWiTg=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/gta_6.webp" class="type:primaryImage" /></figure>La campaña publicitaria del esperado Grand Theft Auto VI llegó a la Argentina y ya se pueden ver pantallas digitales que promocionan el lanzamiento en distintos puntos de la Ciudad de Buenos Aires. La expectativa por uno de los videojuegos más esperados de los últimos años sigue creciendo.]]>
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                                <updated>2026-11-05T12:09:39+00:00</updated>
                <published>2026-11-05T12:07:58+00:00</published>
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            PapApp Luján, la aplicación que permite navegar la visita papal sin conexión a Internet
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        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/papapp-lujan-la-aplicacion-que-permite-navegar-la-visita-papal-sin-conexion-a-internet" type="text/html" title="PapApp Luján, la aplicación que permite navegar la visita papal sin conexión a Internet" />
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/9vn8JihbAtFSj6rU3Pt7CV9EWNo=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/las_pantallas_de_papapp_lujan.webp" class="type:primaryImage" /></figure><p>Ante la inminente visita de León XIV, los estudiantes de Ingeniería Informática de la UADE, Juan Segundo Addamo y Simón Forteza, crearon PapApp Luján. Esta aplicación fue diseñada para asistir a los miles de fieles que se congregarán en la ciudad, anticipando que la alta demanda de conectividad podría saturar las redes móviles.</p><p>Según informó el medio El Civismo, la herramienta permite acceder a mapas y servicios sin necesidad de conexión a Internet. La plataforma agrupa información en 25 capas por categoría, incluyendo puestos médicos, zonas de hidratación, pantallas gigantes, estacionamientos, puntos de encuentro y carpas de comunión.</p><p>Una de las funciones más destacadas permite a los usuarios marcar la ubicación de su vehículo para luego recibir una guía a pie de regreso, resolviendo un problema habitual en grandes concentraciones. Sobre su funcionamiento, Simón Forteza señaló: </p>como un Waze que no necesita Internet.<p>Para utilizar la aplicación, los usuarios deben descargarla desde las tiendas oficiales y abrirla con conexión a Internet antes del evento, permitiendo que el dispositivo almacene los mapas y recorridos. Los desarrolladores recomiendan activar el modo avión durante la jornada para optimizar el ahorro de batería.</p><p>El proyecto surgió hace dos meses a partir de una iniciativa familiar. Además de los mapas, los estudiantes crearon un sistema propio para actualizar con rapidez datos sobre los recorridos de peregrinación, los ingresos a la ciudad y los trayectos sugeridos para quienes deban completar el último tramo a pie.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/9vn8JihbAtFSj6rU3Pt7CV9EWNo=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/las_pantallas_de_papapp_lujan.webp" class="type:primaryImage" /></figure>Dos estudiantes de Ingeniería Informática desarrollaron una herramienta digital con mapas y servicios esenciales para asistir a los fieles durante la llegada del Sumo Pontífice.]]>
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                                                <category term="nacionales" label="Nacionales" />
                                <updated>2026-11-03T17:18:10+00:00</updated>
                <published>2026-11-03T17:17:23+00:00</published>
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        <title>
            Grand Theft Auto VI en PlayStation 5: fecha de descarga anticipada y requisitos de almacenamiento
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        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/grand-theft-auto-vi-en-playstation-5-fecha-de-descarga-anticipada-y-requisitos-de-almacenamiento" type="text/html" title="Grand Theft Auto VI en PlayStation 5: fecha de descarga anticipada y requisitos de almacenamiento" />
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/FpXD18nFbgWznls4oSZV8B0CDW8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/playstation_5.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El lanzamiento de Grand Theft Auto VI está programado para el 19 de noviembre en la consola PlayStation 5. Con el objetivo de facilitar el acceso a los jugadores, la descarga anticipada del juego comenzará el 10 de noviembre a la medianoche local para quienes hayan realizado la reserva previa.</p><p>Para asegurar una experiencia óptima desde el primer momento, los usuarios deben verificar que su cuenta de PlayStation esté activa y con la información actualizada. Aquellos que aún no posean una cuenta deberán crearla y registrarse en su consola antes de la fecha de salida.</p><p>Uno de los puntos fundamentales para la instalación es el espacio en disco. Se requiere liberar un mínimo de 212GB de almacenamiento en la PlayStation 5. Los usuarios también tienen la posibilidad de explorar opciones para ampliar la capacidad de almacenamiento de su consola antes del estreno.</p><p>La reserva del juego puede realizarse a través de PlayStation Store o mediante minoristas participantes. Existe además la opción de adquirir la Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition, la cual incluye una colección exclusiva de vehículos, armas, vestimenta y elementos narrativos adicionales vinculados a la historia de Jason y Lucia.</p><p>Finalmente, para quienes busquen personalizar su experiencia de juego, se encuentran disponibles diversos accesorios oficiales, tales como el control inalámbrico DualSense Edge, los auriculares inalámbricos PlayStation Pulse y los altavoces Pulse Elevate Wireless, entre otros productos de la línea PlayStation 5.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/FpXD18nFbgWznls4oSZV8B0CDW8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/playstation_5.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>El esperado título estará disponible para su descarga previa a partir del 10 de noviembre, preparando el terreno para su lanzamiento oficial el 19 de noviembre.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-11-03T16:56:27+00:00</updated>
                <published>2026-11-03T16:56:16+00:00</published>
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        <title>
            Elegoo lanza descuentos de hasta el 54 por ciento en impresoras 3D por el Cyber Monday
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/elegoo-lanza-descuentos-de-hasta-el-54-por-ciento-en-impresoras-3d-por-el-cyber-monday" type="text/html" title="Elegoo lanza descuentos de hasta el 54 por ciento en impresoras 3D por el Cyber Monday" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/FyHMMEZ1JzIU-iNAude3l4yHprc=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/cyber_monday.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>La impresión 3D a color, que históricamente representó una inversión elevada, atraviesa un proceso de cambio con la llegada de modelos económicos al mercado. En este contexto, la empresa Elegoo ha lanzado una serie de promociones especiales con motivo del Black Friday y el Cyber Monday, ofreciendo descuentos de hasta el 54 por ciento en impresoras y accesorios.</p><p>Uno de los equipos que ha captado la atención de los especialistas es la Elegoo Centauri Carbon 2. Según el análisis realizado por el periodista Tom May, quien cuenta con una trayectoria de una década probando dispositivos de este tipo, la máquina destaca por su facilidad de uso, una construcción sólida y resultados de alta calidad. Actualmente, Amazon ha ajustado su precio de 424.97 dólares a 401.28 dólares.</p><p>Este modelo de tipo CoreXY permite la carga de hasta cuatro bobinas de filamento de manera simultánea, facilitando las impresiones multicolores. El sistema denominado Canvas es una de las funciones más valoradas, ya que permite configurar automáticamente los materiales mediante el uso de chips RFID. Al aproximar la bobina a la unidad, el equipo reconoce el filamento y simplifica el proceso de configuración.</p><p>En cuanto a su rendimiento técnico, la Centauri Carbon 2 alcanza velocidades de impresión de hasta 500 mm por segundo, con un volumen de construcción de 256 x 256 x 256 mm. Si bien el dispositivo ofrece resultados consistentes, el informe técnico señala como única limitación su tamaño, ya que requiere de un espacio amplio debido a la ubicación externa de las bobinas y la disposición de la tolva de residuos en la parte posterior.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/FyHMMEZ1JzIU-iNAude3l4yHprc=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/cyber_monday.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>La firma tecnológica anunció rebajas significativas en su catálogo de equipos de impresión FDM y resina, destacando el modelo Centauri Carbon 2 como una opción destacada para el mercado actual.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-11-02T12:33:40+00:00</updated>
                <published>2026-11-02T12:33:27+00:00</published>
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        <title>
            Argentina lidera el uso de inteligencia artificial para el aprendizaje profesional
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/argentina-lidera-el-uso-de-inteligencia-artificial-para-el-aprendizaje-profesional" type="text/html" title="Argentina lidera el uso de inteligencia artificial para el aprendizaje profesional" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                                <content type="html" xml:base="https://elecos.com.ar/argentina-lidera-el-uso-de-inteligencia-artificial-para-el-aprendizaje-profesional">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/blXycMX-I51vzzDX_K-SSAQ_DJE=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/la_inteligencia_artificial_transformo_aspectos_de_la_vida_cotidiana.webp" class="type:primaryImage" /></figure><p>La inteligencia artificial ha transformado profundamente la manera en que los trabajadores incorporan conocimientos y desarrollan nuevas habilidades. Según el Informe del Progreso de Preply, al que accedió la Agencia Noticias Argentinas, Argentina se ubica entre los mercados donde más se utiliza esta tecnología para el aprendizaje.</p><p>El estudio, que analizó a más de 5.000 profesionales en 9 países, determinó que el 93% de los argentinos encuestados emplea herramientas de inteligencia artificial en su formación. De este grupo, el 29% las utiliza semanalmente y el 22% de manera ocasional. Con estas cifras, el país comparte el primer lugar en adopción global con Polonia, mientras que Estados Unidos y Japón presentan los niveles más bajos, con un 85%.</p><p>Entre las áreas más elegidas para el desarrollo de habilidades se destacan Data Science e inteligencia artificial (29%), idiomas extranjeros (24%), marketing digital (22%), finanzas y contabilidad (19%) y economía (15%). Según el informe, el 36% de los profesionales busca mejorar su desempeño actual, mientras que el 33% apunta a mantenerse competitivo en el mercado laboral.</p><p>Sin embargo, el informe advierte sobre la existencia de una brecha de progreso, definida como la distancia entre la sensación de aprendizaje y la capacidad real de aplicar esos conocimientos. En Argentina, el 59% de los consultados manifestó dificultades para trasladar lo aprendido a situaciones concretas, la cifra más alta entre los mercados analizados.</p><p>Finalmente, el relevamiento destaca un contraste en la inversión: mientras la adopción tecnológica es alta, solo el 33% de los profesionales argentinos recibe financiamiento de su empleador para capacitarse, una cifra significativamente menor al 51% registrado a nivel global.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/blXycMX-I51vzzDX_K-SSAQ_DJE=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/11/la_inteligencia_artificial_transformo_aspectos_de_la_vida_cotidiana.webp" class="type:primaryImage" /></figure>Un informe reveló que el 93% de los profesionales argentinos utiliza herramientas de inteligencia artificial para capacitarse, posicionando al país a la vanguardia global junto a Polonia.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-11-01T14:02:10+00:00</updated>
                <published>2026-11-01T14:00:29+00:00</published>
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        <title>
            Electronic Arts cierra el estudio BioWare y anuncia el despido de 400 empleados
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/electronic-arts-cierra-el-estudio-bioware-y-anuncia-el-despido-de-400-empleados" type="text/html" title="Electronic Arts cierra el estudio BioWare y anuncia el despido de 400 empleados" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/e48DqKFa7CE_NkTdVBhHqjuF39Q=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/bioware.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>La empresa Electronic Arts confirmó el cierre definitivo de BioWare, el legendario estudio responsable de franquicias icónicas como Dragon Age y Mass Effect. La noticia llega acompañada de un plan de reestructuración que implica el despido de 400 empleados en toda la compañía, según reportó Bloomberg.</p><p>El estudio, fundado en 1995, también vio cancelado su próximo proyecto de la saga Mass Effect, el cual había sido presentado originalmente en 2020. A pesar de que en 2025 la firma había asegurado que un equipo central continuaba trabajando en el título, la situación interna se volvió insostenible. Varios trabajadores habían manifestado previamente que el cierre se sentía como una cuestión de tiempo.</p><p>En un comunicado publicado en redes sociales, el estudio se despidió de su comunidad:</p><p>Lo que generaciones de BioWare construyeron juntos es algo para celebrar y recordar. Estos juegos se convirtieron en mucho más porque ustedes los jugaron, debatieron sus elecciones, se enamoraron de los personajes y convirtieron estos mundos en los suyos.</p><p>La decisión fue comunicada a través de una carta dirigida a los empleados y publicada en el sitio web de Electronic Arts. El documento fue firmado por el chief studios officer Cam Weber y el COO David Tinson. En el texto, la empresa justificó la medida señalando que decir no a ciertas iniciativas permite enfocar los recursos en las mayores oportunidades de éxito.</p><p>Cabe recordar que Electronic Arts fue adquirida recientemente por un consorcio integrado por el Public Investment Fund de Arabia Saudita y las firmas de inversión Silver Lake y Affinity Partners.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/e48DqKFa7CE_NkTdVBhHqjuF39Q=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/bioware.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>La histórica desarrolladora de videojuegos BioWare cesará sus operaciones tras una reestructuración de la empresa Electronic Arts que incluye el recorte de 400 puestos de trabajo a nivel global.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-11-01T03:45:23+00:00</updated>
                <published>2026-11-01T03:45:03+00:00</published>
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        <title>
            Sam Altman cuestiona el uso de computadoras personales para ejecutar modelos de inteligencia artificial
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/sam-altman-cuestiona-el-uso-de-computadoras-personales-para-ejecutar-modelos-de-inteligencia-artificial" type="text/html" title="Sam Altman cuestiona el uso de computadoras personales para ejecutar modelos de inteligencia artificial" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                                <content type="html" xml:base="https://elecos.com.ar/sam-altman-cuestiona-el-uso-de-computadoras-personales-para-ejecutar-modelos-de-inteligencia-artificial">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/9ZtN9DLZhuhghOwXClryaG3waw0=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/sam_altman.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, generó controversia al expresar su visión sobre el futuro de la computación y el procesamiento de datos. En una entrevista concedida al canal de YouTube Cheeky Pint, el ejecutivo sostuvo que la ejecución local de modelos de inteligencia artificial en computadoras domésticas resulta una opción bastante terrible.</p><p>Para Sam Altman, el hecho de que los usuarios dispongan de memoria DRAM en sus equipos personales no representa la solución ideal para el desarrollo tecnológico. El directivo argumentó que los centros de datos, equipados con grandes capacidades de memoria, ofrecen una utilización de recursos significativamente superior a la que puede lograr un usuario promedio en su hogar.</p>La inferencia local y, por extensión, que la gente tenga DRAM en sus computadoras en casa, es bastante terrible.<p>El planteo del líder de OpenAI pone el foco en la centralización del procesamiento. Mientras que el mercado de hardware continúa impulsando la capacidad de las computadoras de escritorio, con configuraciones que alcanzan los 32GB de memoria RAM, la postura de Altman sugiere que el futuro de la inteligencia artificial debería residir exclusivamente en la infraestructura de la nube y no en el hardware del usuario final.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/9ZtN9DLZhuhghOwXClryaG3waw0=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/sam_altman.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>El director ejecutivo de OpenAI manifestó su rechazo a que los usuarios ejecuten modelos de inteligencia artificial de forma local en sus dispositivos personales, argumentando que los centros de datos ofrecen una mayor eficiencia.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-10-31T18:32:51+00:00</updated>
                <published>2026-10-31T18:32:36+00:00</published>
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            Assassin&#039;s Creed Valhalla suma el modo New Game+ tras seis años de espera
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/assassins-creed-valhalla-suma-el-modo-new-game-tras-seis-anos-de-espera" type="text/html" title="Assassin&#039;s Creed Valhalla suma el modo New Game+ tras seis años de espera" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                                <content type="html" xml:base="https://elecos.com.ar/assassins-creed-valhalla-suma-el-modo-new-game-tras-seis-anos-de-espera">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/ilgkOMKMtJ5J3uXNSlEPBd_BqIw=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/assassins_creed.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>La empresa Ubisoft compartió una serie de actualizaciones sobre el futuro de la saga Assassin's Creed, centradas en la gestión de su nuevo equipo de liderazgo y en mejoras para sus títulos vigentes. El equipo, encabezado por Martin Schelling, trabaja en definir las prioridades estratégicas de la marca, manteniendo el enfoque en la calidad, la innovación y la coherencia narrativa de su universo.</p><p>Como parte de este proceso, el head of content, Jean Guesdon, confirmó que la compañía mantiene un diálogo abierto con su comunidad. Tras una encuesta realizada en marzo de 2026, los desarrolladores identificaron la necesidad de preservar la identidad de la franquicia y fortalecer la narrativa. Para profundizar en esta retroalimentación, la empresa organizará talleres cerrados y lanzó una nueva encuesta comunitaria para los jugadores.</p><p>En cuanto a los títulos actuales, el juego Assassin's Creed Black Flag Resynced recibió su última actualización mayor el 9 de julio. Este parche incluye el modo New Game+, el Nightmare Mode, nuevos objetos de personalización y recompensas especiales como el atuendo de Blackbeard. Con este lanzamiento, el equipo de Ubisoft Singapore finaliza su plan de contenidos principales para este título.</p><p>Por otro lado, Assassin's Creed Valhalla, que recientemente superó los 40 millones de jugadores, incorporará finalmente el modo New Game+ a partir del 5 de noviembre. Esta función permitirá a los usuarios reiniciar la historia de Eivor manteniendo gran parte de su progreso y equipo, con un sistema de escalado dedicado para esta modalidad.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/ilgkOMKMtJ5J3uXNSlEPBd_BqIw=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/assassins_creed.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>La exitosa franquicia de Ubisoft anunció importantes novedades para sus títulos actuales, incluyendo la esperada función para Valhalla y el cierre de contenidos para Black Flag.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-10-30T15:32:44+00:00</updated>
                <published>2026-10-30T15:32:28+00:00</published>
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            Intel sufre una caída histórica en la bolsa tras presentar un pronóstico débil
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        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/intel-sufre-una-caida-historica-en-la-bolsa-tras-presentar-un-pronostico-debil" type="text/html" title="Intel sufre una caída histórica en la bolsa tras presentar un pronóstico débil" />
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                                <content type="html" xml:base="https://elecos.com.ar/intel-sufre-una-caida-historica-en-la-bolsa-tras-presentar-un-pronostico-debil">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/VkCfZEpkcFF6lG-s9JQz5PaDSK4=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/intel.webp" class="type:primaryImage" /></figure><p>Las acciones de Intel enfrentan una de sus peores jornadas en medio siglo, tras registrar una caída de hasta el 30% durante las operaciones tempranas del viernes. Este desplome, que borró más de 100.000 millones de dólares en valor de mercado, responde a un pronóstico para el último trimestre del año que no alcanzó las expectativas de Wall Street.</p><p>Según cálculos realizados a partir de los precios de cierre de Norgate Data, solo dos jornadas en la historia de la empresa han sido peores desde mayo de 1973. La compañía enfrenta un escenario complejo, ya que sus proyecciones de ingresos para el cuarto trimestre se sitúan entre los 15.000 y 16.000 millones de dólares, una cifra inferior a los 17.000 millones estimados por los analistas.</p><p>El principal factor detrás de este retroceso es la desaceleración en el mercado de computadoras personales. Aunque el negocio de centros de datos creció casi un 80% en un año, la alta demanda de chips de memoria para inteligencia artificial ha elevado los costos de laptops y computadoras de escritorio. Intel prevé que los envíos de estos equipos caigan un 12% este año y un 10% adicional en 2027. A esto se suma un accidente en una fábrica de Israel, que impactará en 300 millones de dólares adicionales en los resultados del cuarto trimestre.</p><p>El analista de Bernstein, Stacy Rasgon, calificó el panorama como terrible y redujo su objetivo de precio para la acción de 110 a 75 dólares. La tendencia negativa también afectó a otras empresas del sector tecnológico como Dell y HP.</p>Rebuilding Intel is going to be a multiyear journey, and I remain firmly committed to making it happen.<p>Así lo afirmó el ceo Lip-Bu Tan durante la conferencia de resultados del jueves. A pesar de la caída, la compañía reportó ganancias ajustadas por acción de 0,52 dólares, superando las estimaciones previas, mientras que los ingresos por centros de datos alcanzaron los 7.300 millones de dólares.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/VkCfZEpkcFF6lG-s9JQz5PaDSK4=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/intel.webp" class="type:primaryImage" /></figure>Las acciones de la compañía tecnológica se desplomaron casi un 30% ante una proyección de ingresos inferior a lo esperado por los analistas, marcando su peor jornada desde 1974.]]>
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                                <updated>2026-10-30T14:43:58+00:00</updated>
                <published>2026-10-30T14:41:28+00:00</published>
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        <title>
            Hackeo a Binance por US$ 3.500 millones sacude al mercado cripto
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/hackeo-a-binance-por-us-3500-millones-sacude-al-mercado-cripto" type="text/html" title="Hackeo a Binance por US$ 3.500 millones sacude al mercado cripto" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/BDSZmyGeENv_OYJlygyfAmgcY88=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/hackeo_binance.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El ecosistema financiero digital atraviesa horas críticas tras confirmarse el mayor ciberataque en la historia de las criptomonedas. La plataforma de intercambio Binance sufrió una vulneración masiva que comprometió alrededor de 3.500 millones de dólares, situación que obligó a la compañía a suspender los retiros de capital y desató un colapso en las cotizaciones.</p><p>Este incidente arrastró al Bitcoin a su nivel más bajo desde septiembre, en un contexto marcado por un desplome de las acciones tecnológicas. Según reportó el medio Bloomberg Línea, el Bitcoin cayó hasta un 3,7% al finalizar la jornada bursátil en Estados Unidos, perforando el piso de los 79.000 dólares.</p>Intervención y medidas de seguridad<p>Frente a la crisis, los principales emisores de monedas estables intervinieron para bloquear el movimiento del dinero sustraído. Tether y Circle congelaron más de 2.300 millones de dólares asociados a las billeteras de los atacantes. El director ejecutivo de Tether, Paolo Ardoino, declaró en una publicación de X que congelaron más de 1.500 millones de dólares ante el posible ataque, mientras que Jeremy Allaire, director de Circle, afirmó que su empresa bloqueó otros 800 millones de dólares.</p><p>Por su parte, los directivos de Binance anunciaron la paralización temporal de las operaciones de salida y aseguraron a sus clientes que los fondos depositados se encuentran a salvo, comprometiéndose a absorber cualquier impacto financiero. El especialista en criptomonedas Fernando Molina confirmó que el episodio es el hackeo más grande en la historia del sector y explicó que los atacantes vulneraron una billetera en línea tras recibir fondos desde el mezclador de transacciones Tornado Cash.</p>El vaciado de monederos digitales no es algo nuevo en el mundo de las criptomonedas, pero la cantidad sería un ataque significativo en la mayor plataforma de intercambio, analizó James Seyffart de Bloomberg Intelligence.<p>A pesar de la magnitud del robo, Molina aclaró que el dinero sustraído representa apenas el 0,69% del total de los activos de Binance, lo que sugiere que los usuarios minoristas no sufrirían consecuencias directas por el hecho.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/BDSZmyGeENv_OYJlygyfAmgcY88=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/hackeo_binance.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>La plataforma de intercambio Binance sufrió una vulneración masiva que forzó la suspensión de retiros y provocó un desplome generalizado en las cotizaciones de Bitcoin y acciones tecnológicas.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-10-29T23:50:26+00:00</updated>
                <published>2026-10-29T23:50:16+00:00</published>
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        <title>
            Google DeepMind presentó Genie 4 para la simulación interactiva de mundos virtuales
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/google-deepmind-presento-genie-4-para-la-simulacion-interactiva-de-mundos-virtuales" type="text/html" title="Google DeepMind presentó Genie 4 para la simulación interactiva de mundos virtuales" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/kZvnRSLFZrBSb4gmdKoDz_w9YlE=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/google_deepmind." class="type:primaryImage" /></figure><p>La división Google DeepMind anunció oficialmente el lanzamiento de Genie 4, su más reciente modelo de mundo diseñado para desbloquear niveles de realismo sin precedentes y mejorar la simulación interactiva en tiempo real. Según informaron Raia Hadsell, Diego Rivas y Hang Qi, esta tecnología es nativamente multimodal, lo que permite la generación simultánea de música, ruidos ambientales y diálogos interactivos dentro del entorno virtual.</p><p>El modelo integra las capacidades de la familia Gemini. Mientras que Gemini Omni se encarga de anclar las simulaciones en la apariencia y el comportamiento del mundo real, otros modelos de la misma serie proporcionan el razonamiento complejo necesario para mantener la coherencia y la continuidad de la experiencia. Con esta base, los usuarios pueden iniciar un evento y Genie 4 simula la respuesta del entorno, los sonidos y las reacciones de los personajes.</p>Aplicaciones y disponibilidad<p>La comprensión y simulación del mundo representan un aspecto crucial para el desarrollo de la Inteligencia Artificial General (AGI, por sus siglas en inglés). Genie 4 busca avanzar en la creación de entornos seguros y variables, útiles tanto para el entrenamiento de robots como para el diseño de nuevas experiencias interactivas. La herramienta permite utilizar lenguaje natural para modificar la escena en tiempo real, ajustando variables como el clima, el movimiento de la cámara o la introducción de nuevos objetos.</p><p>Actualmente, el sistema ha comenzado a implementarse como una vista previa de investigación para probadores seleccionados. El objetivo es recopilar comentarios antes de su lanzamiento masivo para consumidores y desarrolladores, comenzando por los suscriptores de Google AI Ultra en Project Genie y los socios de acceso temprano de la Gemini API y Google AI Studio.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/kZvnRSLFZrBSb4gmdKoDz_w9YlE=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/google_deepmind." class="type:primaryImage" /></figure>La compañía anunció el lanzamiento de una nueva generación de modelos de inteligencia artificial capaces de generar entornos realistas con audio, física avanzada y movimiento humano natural.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-10-28T12:17:32+00:00</updated>
                <published>2026-10-28T12:17:21+00:00</published>
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        <title>
            Grand Theft Auto VI confirma su fecha de lanzamiento y descarta nuevos retrasos
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/grand-theft-auto-vi-confirma-su-fecha-de-lanzamiento-y-descarta-nuevos-retrasos" type="text/html" title="Grand Theft Auto VI confirma su fecha de lanzamiento y descarta nuevos retrasos" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/f1J-GxgWdrK8-kp4k_yESrL3Mp8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/grand_theft_auto_vi.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>Ante la creciente ola de especulaciones en redes sociales que sugerían un tercer retraso para Grand Theft Auto VI, la desarrolladora Rockstar Games y la editorial Take-Two Interactive confirmaron que el lanzamiento del juego se mantiene firme. El esperado título tiene programado su estreno mundial para el jueves 19 de noviembre de 2026 en consolas de actual generación.</p><p>La confusión entre los usuarios surgió luego de que otros estudios de alto perfil decidieran mover sus lanzamientos hacia 2027. Sin embargo, desde la empresa aclararon que la producción del juego se encuentra en sus fases finales de certificación. Según explicaron, el resto de la industria está despejando sus calendarios de noviembre de 2026 para evitar competir con lo que se proyecta como el lanzamiento de entretenimiento más grande de la historia.</p><p>El camino hacia esta fecha no estuvo exento de ajustes estratégicos. En una entrevista con Bloomberg, la jefa de publicación de Rockstar, Jennifer Kolbe, relató el momento en que informó al director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, sobre el cambio de fecha de mayo a noviembre de 2026.</p>You’re kidding. Please tell me you’re kidding.<p>Tras esa reacción inicial, Zelnick aprobó la extensión, calificándola como una inversión sabia en tiempo y recursos para alcanzar la precisión técnica esperada. Por su parte, el jefe de desarrollo, Phil Hooker, aseguró que el equipo creativo continúa refinando detalles hasta la aprobación del máster final.</p><p>Respecto a la disponibilidad, Rockstar Games confirmó que el título no contará con un lanzamiento simultáneo en PC. Siguiendo su estrategia histórica, se espera que la versión para computadoras llegue a finales de 2027 o principios de 2028, optimizada para hardware avanzado.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/f1J-GxgWdrK8-kp4k_yESrL3Mp8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/grand_theft_auto_vi.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>A pesar de los rumores sobre una posible postergación hasta 2027, Rockstar Games ratificó que el esperado título llegará a las consolas el 19 de noviembre de 2026.]]>
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                                <updated>2026-10-27T22:24:33+00:00</updated>
                <published>2026-10-27T22:24:21+00:00</published>
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        <title>
            Pokémon Unite anuncia el cierre de sus servidores para 2027
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/pokemon-unite-anuncia-el-cierre-de-sus-servidores-para-2027" type="text/html" title="Pokémon Unite anuncia el cierre de sus servidores para 2027" />
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/rABdHyFT_3rvHseJLj9XzR6g5A8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/pokemon_unite.png" class="type:primaryImage" /></figure><p>La empresa TiMi Studio Group informó de manera oficial que el videojuego Pokémon Unite dejará de estar operativo a partir del martes 23 de marzo de 2027, a las 00:00 UTC. La compañía agradeció a todos los usuarios por su participación y anunció que, hasta la fecha de cierre, se llevará a cabo un evento especial para los jugadores.</p><p>Como parte de esta etapa final, se habilitará el Unite Coin Exchange, un sistema que permitirá a los entrenadores canjear monedas especiales por diversos objetos, tales como licencias, Holowear, artículos de moda y otros elementos que estuvieron disponibles anteriormente. Estos ítems podrán obtenerse mediante bonos de inicio de sesión y misiones específicas que requerirán ganar partidas en diferentes modos de juego.</p>Implementación de una biblioteca digital<p>Con el objetivo de preservar la trayectoria de los usuarios, el estudio implementará una función denominada biblioteca a partir del jueves 12 de noviembre de 2026, a las 04:00 UTC. Esta herramienta permitirá a los jugadores acceder a su área de práctica y visualizar sus logros, licencias, resultados de torneos y otros objetos obtenidos durante su tiempo en el juego incluso después de que los servidores sean dados de baja.</p><p>La empresa advirtió que es indispensable completar la descarga de los datos necesarios para esta función antes del cierre definitivo. La biblioteca permitirá a los jugadores mirar atrás y recordar los momentos especiales que crearon con sus Pokémon.</p><p>Tras el cese de operaciones, no se brindará soporte técnico para esta función y los datos no podrán transferirse entre dispositivos. Por ello, se recomienda a los usuarios finalizar la actualización de sus objetos y el registro de logros antes del 23 de marzo de 2027.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/rABdHyFT_3rvHseJLj9XzR6g5A8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/pokemon_unite.png" class="type:primaryImage" /></figure>TiMi Studio Group confirmó que el popular título finalizará sus servicios el 23 de marzo de 2027, aunque implementará una función de biblioteca para conservar recuerdos y logros de los entrenadores.]]>
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                                <updated>2026-10-27T15:47:08+00:00</updated>
                <published>2026-10-27T15:46:56+00:00</published>
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            Murió Lauri Cyanide Happonen, el histórico campeón mundial de League of Legends
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/murio-lauri-cyanide-happonen-el-historico-campeon-mundial-de-league-of-legends" type="text/html" title="Murió Lauri Cyanide Happonen, el histórico campeón mundial de League of Legends" />
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/7lV1CqshIevbLI5xVdHSEvmUA2c=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/cyanide_lol.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>La escena de los esports se encuentra de luto tras conocerse la noticia del fallecimiento de Lauri Happonen, conocido mundialmente en el ámbito competitivo como Cyanide. El exjugador finlandés, una de las figuras más emblemáticas de los primeros años de League of Legends, murió a los 31 años.</p><p>La información fue difundida este lunes 26 de octubre por el sitio especializado GameDaily, citando un informe del diario finlandés Ilta-Sanomat. Según los reportes, el deceso fue confirmado por la Agencia de Servicios Digitales y de Datos de Población de Finlandia. Aunque la noticia trascendió meses después, los registros indican que el fallecimiento ocurrió el 31 de julio. La causa de muerte no fue informada públicamente.</p><p>Cyanide alcanzó la gloria deportiva en 2011 al integrar el equipo de Fnatic que se consagró campeón en el primer Campeonato Mundial de League of Legends. En aquella final, el conjunto europeo superó por 2-1 a against All authority. Con apenas 16 años, Happonen se convirtió en el jugador más joven en obtener el título mundial, un récord que mantuvo durante años.</p>Un legado en la escena competitiva<p>Durante su trayectoria, Happonen se destacó en el rol de jungler. En una entrevista concedida al medio IS en 2018, el jugador recordó su paso por la cima del videojuego:</p>Todavía recuerdo la sensación cuando ganamos. No podía creer que la gente quisiera sacarse fotos conmigo y hablar. Siempre me había considerado un bicho raro y mi autoestima era bastante baja. ¡Fue entonces cuando realmente se disparó! En 2011, estaba viviendo un sueño.<p>Tras cuatro años en Fnatic, donde alcanzó las semifinales del Mundial de 2013 y obtuvo tres títulos de la liga europea entre 2013 y 2014, se alejó de la competencia profesional en 2015. Posteriormente, se dedicó a realizar transmisiones en línea.</p><p>Compañeros y rivales expresaron su pesar ante la noticia. Bora YellOwStaR Kim, quien compartió equipo con él, lo recordó como una persona genuina y amable, destacando que se habían reencontrado poco antes de su muerte en un partido de exhibición. Fnatic también despidió al jugador, resaltando el impacto de su legado. Cabe destacar que Happonen es el segundo integrante de aquel equipo campeón de 2011 que fallece, tras la muerte de Maciej Shushei Ratuszniak en abril de 2025.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/7lV1CqshIevbLI5xVdHSEvmUA2c=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/cyanide_lol.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>El exjugador finlandés, quien hizo historia al ganar el primer Mundial del videojuego con Fnatic a los 16 años, falleció a los 31 años de edad.]]>
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                                <updated>2026-10-26T13:06:55+00:00</updated>
                <published>2026-10-26T13:06:46+00:00</published>
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            Meta cae un 7% en bolsa ante el temor de los inversores por el gasto en inteligencia artificial
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        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/meta-cae-un-7-en-bolsa-ante-el-temor-de-los-inversores-por-el-gasto-en-inteligencia-artificial" type="text/html" title="Meta cae un 7% en bolsa ante el temor de los inversores por el gasto en inteligencia artificial" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                                <content type="html" xml:base="https://elecos.com.ar/meta-cae-un-7-en-bolsa-ante-el-temor-de-los-inversores-por-el-gasto-en-inteligencia-artificial">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/cTh-zXlCLfRd4l19qwSOVChcaRM=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/meta.webp" class="type:primaryImage" /></figure><p>Las acciones de Meta cerraron la jornada del jueves con una baja del 7% en el mercado bursátil. Este retroceso ocurrió pese a que la compañía presentó resultados financieros correspondientes al tercer trimestre que superaron las expectativas de los analistas, en un contexto donde el temor a una burbuja en el sector de la inteligencia artificial volvió a ganar terreno en Wall Street.</p><p>Los inversores mostraron cautela respecto a si las inversiones masivas destinadas a centros de datos de inteligencia artificial generarán beneficios a largo plazo. Como respuesta, Meta elevó el límite inferior de sus estimaciones de gastos de capital, situándolos en un rango de entre 135 mil millones y 145 mil millones de dólares, frente a la previsión anterior de 130 mil millones.</p><p>La empresa mantiene compromisos de gasto por 825 mil millones de dólares vinculados a acuerdos de capacidad en la nube, contratos de energía y hardware de consumo. A pesar de la reacción negativa del mercado, los analistas mantienen una visión optimista sobre el futuro de la firma, especialmente por el potencial de su agente y modelos Muse.</p><p>Durante la presentación de resultados, el director ejecutivo Mark Zuckerberg destacó la importancia de este desarrollo:</p>Muse será altamente rentable a lo largo de varios años, siempre que la eficiencia de cómputo en los sistemas de inteligencia artificial continúe mejorando.<p>En términos financieros, Meta registró ingresos récord de 64 mil millones de dólares en el trimestre, superando los 63,3 mil millones previstos. Si bien las ganancias por acción fueron de 3,83 dólares, la cifra habría alcanzado los 7,40 dólares sin los cargos legales derivados de un acuerdo judicial relacionado con la salud mental de los adolescentes.</p><p>Finalmente, la compañía anunció la emisión de nuevas acciones de Clase C sin derecho a voto para todos los accionistas de Clase A, lo que equivale a un desdoblamiento de acciones de 2 por 1. Esta medida busca asegurar que Zuckerberg mantenga el control de voto ante una posible aprobación de la Propuesta 40 en California, la cual contempla un impuesto del 5% para contribuyentes con activos superiores a los mil millones de dólares.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/cTh-zXlCLfRd4l19qwSOVChcaRM=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/meta.webp" class="type:primaryImage" /></figure>A pesar de reportar ingresos trimestrales superiores a lo esperado, las acciones de la compañía tecnológica sufrieron una caída significativa debido a las preocupaciones sobre la rentabilidad de sus inversiones en centros de datos.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-10-23T01:51:03+00:00</updated>
                <published>2026-10-23T01:49:24+00:00</published>
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        <title>
            Advierten por vulnerabilidades críticas en PHP que podrían afectar a millones de sitios web
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/advierten-por-vulnerabilidades-criticas-en-php-que-podrian-afectar-a-millones-de-sitios-web" type="text/html" title="Advierten por vulnerabilidades críticas en PHP que podrían afectar a millones de sitios web" />
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                <![CDATA[Ecos Diarios]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/LSsbkwzlk6fx0Tr9eJh4efWszpg=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/php.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure><p>Los administradores de sitios web se encuentran en alerta ante el anuncio de actualizaciones críticas para el lenguaje de programación PHP, el cual sostiene una gran parte de las aplicaciones y sitios de Internet. Según informaron los encargados del mantenimiento del lenguaje, se lanzarán dos parches de emergencia para corregir vulnerabilidades que presentan una calificación de 9.2 sobre 10 en la escala de severidad.</p><p>La advertencia surge tras la filtración de detalles sobre un exploit denominado PHP2Shell, el cual permitiría la ejecución remota de código en servidores. Aunque el reporte original no ha sido confirmado, la firma de seguridad watchTowr ratificó la existencia de las vulnerabilidades, identificadas como CVE-2026-109618 y CVE-2026-109619, las cuales afectarían a todas las versiones de PHP desde la edición 5, lanzada en 2004.</p><p>Ante la inminencia de los parches, diversas firmas de seguridad como Sansec, Webfence y Huntress han emitido recomendaciones urgentes. Los especialistas advierten que los ataques masivos podrían comenzar apenas 15 minutos después de que se liberen las correcciones. Al respecto, el aviso oficial señaló:</p>All PHP users are encouraged to prepare now so they can upgrade as soon as the release is available. We reserve the right to release earlier should details of either vulnerability become public, or should evidence of active exploitation appear in the wild.<p>Se estima que cerca de 1.3 millones de servidores conectados a la red podrían estar expuestos. Entre las medidas preventivas recomendadas para los administradores se incluyen realizar copias de seguridad de los archivos y bases de datos, identificar las aplicaciones desarrolladas con este lenguaje y monitorear constantemente el sitio PHP.net ante cualquier anuncio de último momento o un adelanto en la fecha de publicación de los parches.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/LSsbkwzlk6fx0Tr9eJh4efWszpg=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/php.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure>Los responsables del lenguaje de programación PHP anunciaron el lanzamiento inminente de parches de emergencia para corregir dos fallas de seguridad de alta gravedad.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-10-21T12:59:48+00:00</updated>
                <published>2026-10-21T12:59:35+00:00</published>
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            Tenebris Somnia combina terror retro y efectos cinematográficos reales
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://elecos.com.ar/tenebris-somnia-combina-terror-retro-y-efectos-cinematograficos-reales" type="text/html" title="Tenebris Somnia combina terror retro y efectos cinematográficos reales" />
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/8OPIdTlDck4k7xi7xEHXdx-KuIY=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/playstation_plus.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El videojuego Tenebris Somnia, lanzado recientemente al mercado, propone una experiencia de terror de supervivencia que fusiona la estética retro con secuencias cinematográficas filmadas con actores reales. El proyecto es fruto de la colaboración entre el cineasta Andrés Borghi, el equipo de Saibot Studios y la editora New Blood Interactive.</p><p>La trama sigue a Julia, una joven que intenta descifrar el origen de sus pesadillas recurrentes sobre la desaparición de su exnovio. A medida que la protagonista explora el apartamento de este, se adentra en un mundo de horror donde los límites entre el sueño y la realidad se desdibujan. Según informaron los desarrolladores, el juego ha logrado una recepción positiva del 95 por ciento en la plataforma Steam.</p>Producción artesanal y efectos prácticos<p>Uno de los pilares de Tenebris Somnia es su apuesta por la producción tradicional. El equipo evitó el uso de inteligencia artificial generativa, priorizando el trabajo humano en cada etapa del desarrollo. Para las secuencias de video, se contó con la supervisión de Marcos Berta, reconocido por su labor en efectos especiales, y la actuación de Clara Kovacic.</p><p>El rodaje incluyó locaciones reales en Buenos Aires, como una catedral del siglo 17 y el sistema de subterráneos, donde se utilizaron prótesis de silicona y efectos prácticos para recrear a las criaturas. Tobías Rusjan, líder de Saibot Studios, destacó que el objetivo fue mantener la autenticidad y la sinceridad que los seguidores esperan de sus producciones.</p>Integración de mecánicas<p>A diferencia de otros títulos donde las escenas cinemáticas funcionan como una recompensa al final de un nivel, en este juego están vinculadas directamente a la jugabilidad. Esta estructura busca mantener al jugador en un estado de tensión constante, ya que las transiciones entre el juego y los videos pueden ocurrir en cualquier momento, derivando incluso en encuentros directos con enemigos.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/8OPIdTlDck4k7xi7xEHXdx-KuIY=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://ecosdiarioscdn.eleco.com.ar/media/2026/10/playstation_plus.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>El nuevo videojuego de terror, desarrollado por Saibot Studios y Andrés Borghi, destaca por integrar escenas de acción real con estética pixel art sin utilizar inteligencia artificial.]]>
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                                                <category term="tecnologia" label="Tecnología" />
                                <updated>2026-10-19T19:15:31+00:00</updated>
                <published>2026-10-19T19:15:11+00:00</published>
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